开发者最容易犯的 JavaScript 错误,总结出 13 个。

这些当中可能少不了你犯的错误。

我们描述了这些陋习,并列出来解决办法,希望对开发者有帮助。

一、for… 数组迭代的用法

举例:

var myArray = ["a", "b", "c"];
for (var i in myArray) {
    console.log(myArray[i]);
}

:原文为:

var myArray = [ “a”, “b”, “c” ];
var totalElements = myArray.length;
for (var i = 0; i < totalElements; i++) {
    console.log(myArray[i]);
}

这里主要的问题是语句中的 "for…" 不能保证顺序,这意味着你将获得不同的执行结果。

此外,如果有人增加一些其他自定义功能的函数 Array.prototype,你的循环将重复遍历这些函数,就像原数组项。

解决办法:一直使用规则的 for 循环来遍历数组。

var myArray = ["a", "b", "c"];
for (var i=0; i<myArray.length; i++) {
    console.log(myArray[i]);
}

二、数组维度

举例

var myArray = new Array(10);

第二个问题是开发者使用数组构成器来创建数组,技术上是正确的,然而会比文字符号(literal notation)慢解决办法:使用文字符号来初始化数组,不要预定义数组长度。

var myArray = [];

三、未定义属性

举例:

var myObject = {
    someProperty: “value”,
    someOtherProperty: undefined
}

未定义属性,将在对象中创建元素(键 someOtherProperty 和值 undefined.)。

如果你遍历数组,检测已存在的元素,那么下面的语句将都返回 "undefined"。

typeof myObject['someOtherProperty'] // undefined
typeof myObject['unknownProperty'] // undefined

解决办法:如果你想明确声明对象中的未初始化的属性,标记它们为 null

var myObject = {
    someProperty: “value”,
    someOtherProperty: null
}

四、闭包的滥用

举例:

function(a, b, c) {
    var d = 10;
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = (function(a, b, c, d) {
        return function() {
            alert (a + b + c + d);
        }
    })(a, b, c, d);
}

这里开发者使用两个函数来传递参数 abconclick

双函数根本不需要,徒增代码的复杂性。

变量 abc 已经在局部函数中被定义,因为他们已经在主函数中作为参数被声明。

局部函数中的任何函数都可创建主函数中定义的所有变量的闭包。

因此不需要再次传递它们。

看看这里 JavaScript Closures FAQ 了解更多。

解决办法:使用闭环来简化你的代码。

function (a, b, c) {
    var d = 10;
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = function() {
        //a, b, and c come from the outer function arguments.
        //d come from the outer function variable declarations.
        //and all of them are in my closure
        alert (a + b + c + d);
    };
}

五、循环中的闭包

举例:

var elements = document.getElementByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
    elements[i].onclick = function() {
        alert(“Div number “ + i);
    }
}

在这里例子里面,当用户点击不同的 divs 时,我们想触发一个动作(显示 "Div number 1", "Div number 2"… 等) 。

然而,如果你在页面有 10 个 divs,他们全部都会显示 "Div number 10"。

问题是当我们使用局部函数创建一个闭包时,函数中的代码可以访问变量 i

关键是函数内部 i 和函数外部 i 涉及同样的变量。

当我们的循环结束,i 指向了值 10,所以局部函数中的 i 的值将是 10

解决办法:使用第二函数来传递正确的值。

var elements = document.getElementsByTagName(‘div’);
for (var i = 0; i<elements.length; i++) {
    elements[i].onclick = (function(idx) { //Outer function
        return function() { //Inner function
            alert(“Div number “ + idx);
        }
    })(i);
}

这个错误经常在面试中被考到

六、DOM 对象的内测泄漏

举例:

function attachEvents() {
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = function() {
        alert(“Element clicked”);
    }
};
attachEvents();

该代码创建了一个引用循环。

变量元素包含函数的引用(归于 onclick 属性)。

同时,函数保持一个 DOM 元素的引用(提示函数内部可以访问元素,因为闭包。)。

所以 JavaScript 垃圾收集器不能清除元素或是函数,因为他们被相互引用。

大部分的 JavaScript 引擎对于清除循环应用都不够聪明。

解决办法:避免那些闭包,或者不去做函数内的循环引用。

function attachEvents() {
    var element = document.getElementById(‘myID’);
    element.onclick = function() {
        //Remove element, so function can be collected by GC
        delete element;
        alert(“Element clicked”);
    }
};
attachEvents();

七、区别整数数字和浮点数字

举例:

var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1.0; //We use .0 to keep the result as float

在 JavaScript 中,没有浮点与整数之分。

事实上,JavaScript 中的每个数字都表示使用双精度 64 位格式 IEEE 754。

简单理解,所有数字都是浮点,两者没有区别,所以下面的代码和上面的是一回事,虽然在其它很多语言中并不能这样做。

var myNumber = 3.5;
var myResult = 3.5 + 1; //Result is 4.5, as expected

八、with() 作为快捷方式的用法

举例:

team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
with (team.attackers.myWarrior){
    console.log ( “Your warrior power is ” + (attack * speed));
}

讨论 with() 之前,要明白 JavaScript contexts 如何工作的。

每个函数都有一个执行 context(语句),简单来说,包括函数可以访问的所有的变量。

因此 context 包含 arguments 和定义变量。

with() 真正是做什么?是插入对象到 context 链,它在当前 context 和父级 context 间植入。

就像你看到的 with() 的快捷方式会非常慢。

解决办法:不要使用 with() for shortcuts,仅 for context injection,如果你确实需要时。

team.attackers.myWarrior = { attack: 1, speed: 3, magic: 5};
var sc = team.attackers.myWarrior;
console.log(“Your warrior power is ” + (sc.attack * sc.speed));

九、setTimeout/setInterval 字符串的用法

举例:

function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(“log1()”, 100);
setTimeout(“log2(” + myValue + “)”, 200);

setTimeout()setInterval() 可被或一个函数或一个字符串作为首个参数。

如果你传递一个字符串,引擎将创建一个新函数(使用函数构造器),这在一些浏览器中会非常慢。

相反,传递函数本身作为首个参数,更快、更强大、更干净。

解决办法:一定不要使用 strings for setTimeout() 或 setInterval()。

function log1() { console.log(document.location); }
function log2(arg) { console.log(arg); }
var myValue = “test”;
setTimeout(log1, 100); //Reference to a function
setTimeout(function(){ //Get arg value using closures
        log2(arg);
    }, 200);

十、setInterval() 的用法

举例:

function domOperations() {
    //Heavy DOM operations, takes about 300ms
}
setInterval(domOperations, 200);

setInterval() 将一函数列入计划被执行,仅是在没有另外一个执行在主执行队列中等待。

JavaScript 引擎只增加下一个执行到队列如果没有另外一个执行已在队列。

这可能导致跳过执行或者运行 2 个不同的执行,没有在它们之间等待 200ms 的情况下。

一定要搞清,setInterval() 没有考虑进多长时间 domOperations() 来完成任务。

解决办法:避免 setInterval(),使用 setTimeout()

function domOperations() {
    //Heavy DOM operations, takes about 300ms
    //After all the job is done, set another timeout for 200 ms
    setTimeout(domOperations, 200);
}
setTimeout(domOperations, 200);

十一、"this" 的滥用

这个常用错误,没有例子,因为非常难创建来演示。

this 的值在 JavaScript 中与其他语言有很大的不同。

函数中的 this 值被定义是在当函数被调用时,而非声明的时间,这一点非常重要。

下面的案例中,函数内 this 有不同的含义。

  • Regular function: myFunction('arg1');

this points to the global object, wich is window for all browers.

  • Method: someObject.myFunction('arg1');

this points to object before the dot, someObject in this case.

  • Constructor: var something = new myFunction('arg1');

this points to an empty Object.

  • Using call()/apply(): myFunction.call(someObject, 'arg1');

this points to the object passed as first argument.

十二、eval() 访问动态属性的用法

举例:

var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = eval(‘myObject.p’+i);

主要问题在于使用 eval() 开始一个新的执行语句,会非常的慢。

解决办法:使用方括号表示法(square bracket notation)代替 eval()

var myObject = { p1: 1, p2: 2, p3: 3};
var i = 2;
var myResult = myObject[“p”+i];

十三、未定义(undefined)作为变量的用法

举例:

if ( myVar === undefined ) {
    //Do something
}

在上面的例子中,未定义实际上是一变量。

所有的 JavaScript 引擎会创建初始化的变量 window.undefined 给未定义作为值。

然而 注意的是变量不仅是可读,任何其他的代码可以刚改它的值。

很奇怪能找到 window.undefined 有来自未定义的不同的值的场景,但是为什么冒险呢?

解决办法:检查未定义时,使用 typeof

if ( typeof myVar === “undefined” ) {
    //Do something
}

原文:Top 13 JavaScript Mistakes

译文:开发者最容易犯的 13 个 JavaScript 错误